2011年6月9日 星期四

動畫古早事

    一、動畫的起源


 
繪畫是人類的本能,幾萬年前的原始人並沒有學過繪畫,
就可以在岩洞的石壁上畫出各種狩獵的生動圖畫。


 
在西班牙阿塔米拉洞穴發現的三萬年前石器時代的壁畫,原始人看到奔跑的野豬 ,
形同八條腿的動態表現畫出,可以說是人類最早的動畫表現。(上圖)
 
西元前2000年希臘的  陶壺上以及埃及的壁 畫上,都可以看到
畫連續動作的圖畫, 可見「動畫」不是現 代的產物,古早人其
   實已經有了動畫創作的想法。 (上圖)
 
1824年英國科學家彼得.羅杰提出「視覺暫留」現象
直到1825年才有一位約翰.帕理斯的人,利用視覺暫留的原理,
發明了「魔術扇」,一面畫鳥,一面畫籠子,當快速轉動時就可以
看到鳥被關在籠子裡,但這只是一個物理現象的運用,物體本身
並沒有達到動態的效果。 (上圖)

1832年,比利時人約瑟夫.布拉德所發明的兩種看卡通的工具,
這是真正可以看到連續動態的動畫發明。(上圖)

這種紙盤式動畫還可以更換內容 (上圖)

這是另一種透過視覺暫留原理所發明的旋轉桶 。(上圖)
這是可以帶著到處旅行的看片機。(上圖)
 

*各種可以旋轉方式看動畫的發明 ,但是這些僅僅是一種視覺上的
發明,稱不上是一種大眾傳播媒體(如電影)。(上圖)



雖然有人將旋轉盤加大尺寸,可以讓更多觀眾觀賞,
但內容也只能看到重複的動作。(上圖)

手翻書是紙上動畫的原型,可以將自己的創意自由發表出來給朋友看。 (上圖)


    二、科技與動畫的關係
                                                    
                                                         
                                         

                                   17世紀一位歐洲教士阿瑟納修斯.柯歇爾發明這種用火光反射
                                   影像的放映設備,可將影像投影到牆壁上,但在當時這種被稱為
                                   施魔法的「魔法燈」,使發明者差點被處以極刑。但這項發明使
                                   電影和動畫的夢想得以實現。甚至可以說,沒有放映和拍攝的設備
                                   發明,就不可能有未來動畫電影產業的誕生。(上圖)

                                      各種改良版的「魔法燈」(上圖)
                                                                                     
法國人盧米埃兄弟在1895年發明了這一項重要的設備,
     這是可以拍攝和放映的兩用攝影機。而這個劃時代的發明
      ,使動畫電影的製作得以實現。(上圖)
                         
 
1892年法國人艾米爾.雷諾在法國巴黎開設了第一家電影院。      這是讓動畫有機會站上舞台,使觀眾真正接觸到動畫影片(上圖)
    
但早在1849年會動腦筋的生意人,就已經在美國舊金山
                 設立這一家投幣式卡通電影院,讓卡通開始走入商業化。 (上圖)
                                                                             
                                         
*                                                   
     三、第一部動畫是誰做的?
                19世紀開始,就有很多人嘗試將動畫做成影片,但是到誰第一個成功的人,
                        並沒有定 論。

 1900年愛迪生公司的 一位畫家 在一個大畫板上畫下連續動作 ,
      再請友人用攝影機一張一張拍 下來,於是這部《抽雪茄的人》
  (又稱 迷人的圖片The Enchanted Drawing)完成了, 據說這是世界
            第一部動畫影片。
                                                      
                                           

1904年法國人做的卡通,也號稱是最早的卡通。(上圖)
                                    
                                                                                  
                                                   
              
                         1906年英國史都華.布萊克頓 James Stuart Blackton利用黑板
                          和粉筆繪製的《 妙人滑稽像Humorous Phases's Funny Face》
                           也稱為世界第一部動畫(上圖),當時是以1秒20格的速率
                           規格作畫,因此動作上會顯得快一些。 

                                                                                    
                                                 
                                    

                                但最偉大的莫過於發明了製作動畫的方法, 1908年法國人
                                艾米爾、柯爾Emile Cohl 製作了上圖這部《方頭》負片
                                卡通,而他也是第一個發明動畫製作方法並加以經營的 人。  (上圖)
                                                                                       
                                                                                    
                                                
      「艾米爾、柯爾動畫學院」
                                         艾米爾、柯爾也被喻為「動畫之父」,至今法國仍有一
                                         所以艾米爾、柯爾命名的「艾米爾、柯爾動畫學院」培
                                          後代動畫師
                                                  
           這是世界第一部用 「全動畫」(1秒24格,每張動畫以一格拍攝) 觀念製作的動畫 -
            -1914年美國 溫瑟.麥凱Winsor Mc.Cay《恐龍葛弟Gertie the Dinosaur》(上圖)。
           這一部動畫是作者以和朋友 打賭的方式完成的一部動畫,這一部動畫也影響了未來 
            的動畫發展,包括啟發了華德.迪士尼。

            因此溫瑟.麥凱也可說是美國的動畫之父,他是一位專業的漫畫插畫家
            早在1911年就已經用他的漫畫角色《小尼摩》以一張一張方式製作成動畫
            接著又有加拿大裔的勞爾.巴瑞建立了精密的定位尺系統1913年第一家動畫公司在
             美國紐約成立而1915美國人伊爾.賀德則發明了使用透明賽璐璐片製作動畫

                                                         

在未發明透明賽璐璐片之前,是以這種「鉻版印刷」方式
處理不動的部份,而且背景也沒辦法分圖層作業(上圖)
                                                                              
                                                                            
約翰.藍道夫則接著發明了動畫分層製作方法(上圖)
,使動畫製作效率大大提升,如此一來,定位系統
、賽璐璐透明膠片、單格攝影機,再加上圖層系統
   等都一應俱全,接下來就是創意和設計了,而這部份
正是華德.迪士尼最偉大的貢獻了!
                                                                                     
     四卡通新世紀的到來
                                      

上圖為1916~1929年美國的《小丑可可Koko the clown》影集, 佛萊雪兄弟倆開設的
 動畫片廠所設計繪製,公司名為「Out Of The Inkwell Films, Inc.」,這是第一部以「逐格影    描」rotoscope技法繪製的「真人動畫」影片,而這個從畫家的墨水中滴出來的「可可」,應該是卡通世界裡的第一個卡通明星了。其時佛萊雪兄弟同時也創造了大力水手Popeye the Sailer》《美女貝蒂Betty Boop》、《Bimbo》..等,都是卡通默片時代最具明星像的造型 ,其作品  甚至足以和當時正在崛起的迪士尼相抗衡,兩家公司競爭長達30年之久。這些最早的卡通明星誕生,使動畫真正成為娛樂世人的重要藝術。
 就和真人電影一樣,「沒有明星就沒有好萊塢」,如果沒有卡通明星,就不可能讓動畫產業持續的發展。
                                
1905~1927年間,佩特.穌利文Pat Suillivan,在環球製片廠創造了《菲力貓》,但真正繪製動畫的,卻是奧圖.麥斯默爾Otto Messme這個人,然而穌利文成功經營了菲力貓之後20年,就因為沈溺酒色而倒閉,但菲力貓卻在麥斯默爾手中,繼續活了下來。

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